Kayıtlar

Ocak, 2020 tarihine ait yayınlar gösteriliyor

Blender ile Akarsu Oluşturmak

Resim
Merhabalar. Steve Lund'un "CG Geek" adlı Youtube kanalında yayınladığı akarsu oluşturma dersindeki ayrıntıları aktardım. Sıvılar için "Physics" sekmesinde "Fluid" eklentisi kullanılıyor. İşlemleri numaralandırarak öncelik sırasına göre dizdim. Bu esnada karşılaştığımız zor durumları da aktardım. 1) Inflow Öncelikle akarsunun çıkış yapacağı bölgeyi bir obje olarak göstermek gerekiyor. Bu herhangi bir küp, daire, karmaşık yüzey olabilir. "Inflow Velocity" ayarları X, Y, Z aksise göre akış hızını belirler. Steve, kendi vidyosunda daha önce deneyip kendi sahnesi için tespit ettiği ayarları kullandığı için özel ayar kullanmış. Ben, üç koordinat için "1 metre/saniye" ayarını kullandım. Bu ayar, sahne için fazla veya eksik gelirse akarsuyun "Domain" kısmında dengeleyeceğim. 2) Obstacle Akarsuyun yerçekimi kuvvetiyle düşmesi sonucu, çarpacağı engeli veya yüzeyi tanıml...

Blender ile İç Mekan Kompozisyonu ve Ayarları

Resim
Merhabalar. İç mekan için izlediğim vidyodaki ayar kümelerini aktardım. "Compositing" için veriler aşağıdadır: Sonuç şimdilik mükemmel değil. Daha etkili yöntemler öğrendikçe aktaracağım. Faydalı olması dileğiyle.

Blender ile Cam Materyal

Resim
Merhabalar. Cam materyal oluşturmak için ayar kümelerini aktardım. 1'inci cam materyal denemesi en temel biçimdir, aşağıdaki gibidir: 2'nci cam materyal denemesi aşağıdaki gibidir: Kaynak: Youtube "CG Geek" kanalı. Steve LUND. https://youtu.be/VJ2SAx6tZKM?t=841 3'üncü cam materyal denemesi aşağıdaki gibidir: Faydalı olması dileğiyle.

İngilizce Osmanlıca Lügat - Redhouse

...