Blender ile Akarsu Oluşturmak
Merhabalar. Steve Lund'un "CG Geek" adlı Youtube kanalında yayınladığı akarsu oluşturma dersindeki ayrıntıları aktardım. Sıvılar için "Physics" sekmesinde "Fluid" eklentisi kullanılıyor. İşlemleri numaralandırarak öncelik sırasına göre dizdim. Bu esnada karşılaştığımız zor durumları da aktardım. 1) Inflow Öncelikle akarsunun çıkış yapacağı bölgeyi bir obje olarak göstermek gerekiyor. Bu herhangi bir küp, daire, karmaşık yüzey olabilir. "Inflow Velocity" ayarları X, Y, Z aksise göre akış hızını belirler. Steve, kendi vidyosunda daha önce deneyip kendi sahnesi için tespit ettiği ayarları kullandığı için özel ayar kullanmış. Ben, üç koordinat için "1 metre/saniye" ayarını kullandım. Bu ayar, sahne için fazla veya eksik gelirse akarsuyun "Domain" kısmında dengeleyeceğim. 2) Obstacle Akarsuyun yerçekimi kuvvetiyle düşmesi sonucu, çarpacağı engeli veya yüzeyi tanıml...