Bu Blogda Ara

29 Nisan 2019 Pazartesi

"Image Texture" kaplama kullanmadan beton materyal hazırlama 2

Merhabalar.

Bu yayında, "Image Texture" yani JPEG, PNG vs kaplama kullanmadan beton materyal hazırlama denemesi gösterildi. Bundan önce de bir deneme yapılmıştı. Kullanılan kaynak aşağıdaki vidyodur:



  https://youtu.be/J-a2HYlu6nM


Micropolygonal Displacement yönteminde, "Midlevel" seviyesinin aşağı yukarı dengelenmesi hakkında bir yöntem için:
https://youtu.be/hlh9rrjG29k?t=573

Son düzenlemelerle birlikte, materyal için kullanılan "node" verisi aşağıdadır:

Sonuç:



Aşağıdaki vidyolardaki denemeler ise başarısız olmuştur. Bu vidyolarda gösterilen tüm aşamalar, tek tek denenmiş, maalesef izleyici çekebilmek için vidyo kapaklarının ilgi çekici şekilde yapılmış olduğu, bu vidyolarda aslında "node" verilerinin kapaktaki çıktıyı vermediği tesbit edilmiştir. Dolayısıyla bunları teşhir etmekte fayda gördüm, buradaki verileri deneyip vakit kaybetmeyiniz:

https://www.youtube.com/watch?v=wmtAVNDtc_w
https://www.youtube.com/watch?v=lD1iGWISa2k
https://www.youtube.com/watch?v=3sUMPXmTjo4

Sahte vidyolarla vakit kaybetmemeniz dileğiyle, hoşça kalın.

23 Nisan 2019 Salı

"Image Texture" kaplama kullanmadan beton materyal hazırlama

Merhabalar.

Bu yayında, "Image Texture" yani JPEG, PNG vs kaplama kullanmadan beton materyal hazırlama denemesi gösterildi. Kullanılan kaynak aşağıdaki vidyodur:

https://www.youtube.com/watch?v=dQATDzjiLzE

Micropolygonal Displacement yönteminde, "Midlevel" seviyesinin aşağı yukarı dengelenmesi hakkında bir yöntem için:
https://youtu.be/hlh9rrjG29k?t=573



Vidyo 40 dakika olduğu için, sürekli deneme yanılma yöntemi yapıldığı için vidyoyu seyretmenize gerek kalmadan aşağıda materyalin "node" verisini paylaşıyorum. Bu malzeme için iki türlü deneme yapılmıştır: 1) Doğrudan bu materyal kullanılmıştır. 2) "Smart UV Project" kullanılarak materyal atanmıştır. Her iki türde de sonuç olumludur:



Gündüz için kullanılan panoramik (HDRI) görüntünün yani "node" verileri aşağıdadır:



Gündüz "render" çıktılarının birleştirildiği "Compositing" arabirimindeki "node" verileri aşağıdadır. Sadece deneme amaçlı kullanılmıştır:



Gündüz ve gece rende çıktıları aşağıdaki gibidir:









Hepsi bu kadar. Zor durumlarda, elinizde beton materyal bulunmadığında, "seamless" işlemi yapmanıza gerek kalmadan bu malzemeyi kullanabilirsiniz.

Hoşça kalın, görüşmek üzere.

11 Nisan 2019 Perşembe

Sıkıştırılmış betondan yapılmış döşeme zemin kaplaması için bir deneme

Merhabalar.

Uzun zamandır, kullanmadığım Blogger ortamından da uğraş alanlarımla ilgili denemelerimi sizlerle paylaşıyorum. Bu paylaşım, şimdilik bir başlangıç seviyesinde sayılır. Hem öğreneceğim hem de yaptığım denemeleri sizlerle paylaşacağım.

Bu deneme, birçok yerde gördüğünüz, bir zemin kaplamasının ayarlanması Blender Guru referans alınarak oluşturulmuştur. Sadece displacement kısmı standardın dışında, yani Micropolygon Displacement kullanıldı. Micropolygon Displacement yöntemi için kaynak aşağıdadır:

https://youtu.be/dRzzaRvVDng

Bu taş kaplama için referans alınan kaynaklar:
https://www.blenderguru.com/tutorials/basics-realistic-texturing
https://youtu.be/rzXNZkEoTAk


Vidyoda verilen "node" verilerine göre ilk sonuç aşağıdaki gibidir:



Micropolygonal Displacement yönteminde, "Midlevel" seviyesinin aşağı yukarı dengelenmesi hakkında bir yöntem için:
https://youtu.be/hlh9rrjG29k?t=573

İkinci denemede sonuç aşağıdaki gibidir:



Son denemede biraz değişiklikler yaptığım "node" verileri aşağıdadır:
Işık:





Beton zemin:



Kullanılan kaplama:
https://static1.squarespace.com/static/58586fa5ebbd1a60e7d76d3e/t/5912d7af6b8f5b6d334bd982/1494407115316/?format=2500w


Hoşça kalın, görüşmek üzere.